Voxel Shading

Terra
Flashによるボクセルシェーディングな地形ジェネレータ。
ボクセルシェーディング!懐かしい!FPSDelta Force 1で採用されて、グラフィックボード不要で美しい3Dゲームが可能になると一世を風靡したのに、ボードの急激な低価格化で一瞬で消えてしまった記憶が。
あの頃は、低スペックなCPUだけで動作可能なために定評があったけど、たしかにグラフィック系のAPIが使えないという点では同様なFlashにとっても役立つ技術だろう。