2006-12-20 Voxel Shading Terra Flashによるボクセルシェーディングな地形ジェネレータ。 ボクセルシェーディング!懐かしい!FPSのDelta Force 1で採用されて、グラフィックボード不要で美しい3Dゲームが可能になると一世を風靡したのに、ボードの急激な低価格化で一瞬で消えてしまった記憶が。 あの頃は、低スペックなCPUだけで動作可能なために定評があったけど、たしかにグラフィック系のAPIが使えないという点では同様なFlashにとっても役立つ技術だろう。